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YMM4の使い方›やりたいことから探す›映像エフェクト

背景・貼り付け・塗りつぶし・残像のエフェクトを見比べる

映像エフェクトの分類「装飾」から、背景画像・画像の貼り付け・同色塗りつぶし・残像の4種を、同じ素材にかけて見比べます。それぞれの初めの値も書きました。

画面:YMM4 v4.56.1.1(通常版)。画像は押すと原寸で開きます。

入れ方(どれも同じ)
  • アイテムを選び、「映像エフェクト」の + で検索欄に名前を入れ、候補が出たら Enter を押します。4種とも分類は「装飾」です。
  • 1枚の画像を並べるだけなら「敷き詰め」、影や縁取りを付けるなら「影・縁取り・立体のエフェクトを見比べる」のページにまとめてあります。
  • 見本は、左が元の絵、右がエフェクトをかけた絵です。初めの値のままでは何も変わらないものが多いので、値を変えて撮り、図の下に値を書きました。残像は動きに付くので、動画で見せます。
  1. 1背景画像

    絵の透明な所に、選んだ画像を敷き詰めて背景にします。

    初めの値:画像 なし・拡大率 100 %・余白 0 px

    左に魔理沙の立ち絵、右に同じ立ち絵の後ろの透明な所に、緑の画像が敷き詰められている
    左:元の絵、右:画像 緑の背景、拡大率 40 %
    魔理沙の立ち絵が3つ並ぶ。2つ目と3つ目は後ろに緑の背景があり、右へ行くほど背景の範囲が内側へ狭い
    左から、元の絵、余白 120 px、300 px(拡大率はどれも 40 %)

    初めは画像がないので何も変わりません。余白を大きくするほど、背景の範囲が内側へ狭まります。

  2. 2画像の貼り付け

    絵の形はそのままで、中身を選んだ画像に置き換えます。

    初めの値:画像 なし・拡大率 100 %

    左に魔理沙の立ち絵、右に同じ形の中が資料のグラフの画像になっている
    左:元の絵、右:画像 資料のグラフ、拡大率 50 %
    魔理沙の形が4つ並ぶ。2つ目から4つ目は中が資料の画像で、右へ行くほど画像が細かく並んでいる
    左から、元の絵、拡大率 100 %(初め)、50 %、25 %

    初めは画像がないので何も変わりません。拡大率を小さくするほど、画像が細かく敷き詰められます。

  3. 3同色塗りつぶし

    同じ色の所を探して、まとめて別の色や模様で塗ります。

    初めの値:モード 位置指定・対象色 赤・許容範囲 15

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像の濃い青の棒だけが桃色に塗られている
    左:元の絵、右:モード 色指定、対象色 濃い青、許容範囲 15、色 桃色
    資料のグラフの画像が4つ並ぶ。2つ目は一番左の棒のまわりだけ、3つ目は濃い青の棒が、4つ目はもっと多くの棒が桃色に塗られている
    左から、元の絵、位置指定(一番左の棒)、色指定(許容範囲 15)、色指定(許容範囲 40)

    位置指定は、指した所とつながった同じ色だけを塗ります。色指定は、離れていても同じ色なら全部塗ります。許容範囲を上げるほど、近い色まで塗られます。

  4. 4残像

    動いた跡に、薄い残像を尾のように残します。

    初めの値:強度 80 %・残像位置 手前

    魔理沙が 1.5 秒かけて左から右へ動く。強度 90 %・手前(くり返し)・押すと一時停止
    動く魔理沙が上下に3段並ぶ1コマ。上と真ん中は尾の重なり方が違い、下は魔理沙が消えて尾だけが残っている
    上から、残像位置 手前(初め)、後ろ、残像のみ(強度 90 %)

    止まっているアイテムには何も出ません。動きのあるアイテムにかけます。「残像のみ」にすると、本体が消えて尾だけが残ります。

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