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色の調整のエフェクトを見比べる

映像エフェクトの分類「加工」から、色を変える9種(露光調整・ガンマ補正・ハイライトとシャドー・色味調整・単色化・二値化・グラデーションマップ・線形色変換・色覚特性シミュレーション)を、同じ素材にかけて見比べます。それぞれの初めの値も書きました。

画面:YMM4 v4.56.1.1(通常版)。画像は押すと原寸で開きます。

入れ方(どれも同じ)
  • アイテムを選び、「映像エフェクト」の + で検索欄に名前を入れ、候補が出たら Enter を押します。9種とも分類は「加工」です。
  • 明るさ・色相・彩度をまとめて動かすなら「色調補正」、3色に塗り分けるなら「トライトーン」が手軽です。使い方は記事「背景の色や明るさを変える(色調補正)」「画像を3色の色合いにする(トライトーン)」にあります。
  • 見本は、左が元の絵、右がエフェクトをかけた絵です。初めの値のままでは何も変わらないものが多いので、値を変えて撮り、図の下に値を書きました。
  1. 1露光調整

    カメラの露出のように、全体を明るく・暗くします。

    初めの値:露光 0 %(スライダー −100〜100)

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像が全体に暗くなり、白い余白が灰色になっている
    左:元の絵、右:露光 −100 %
    資料のグラフの画像が4つ並ぶ。左から元のまま、暗い、少し明るい、白っぽく明るい
    左から、元の絵、露光 −100 %、+50 %、+100 %

    マイナスで暗く、プラスで明るくなります。

  2. 2ガンマ補正

    黒と白はそのままで、中間の明るさだけを明るく・暗くします。色ごとにも変えられます。

    初めの値:全体 1.00・赤 1.00・緑 1.00・青 1.00(スライダー 0.01〜2)

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像の棒や線の色が薄く明るくなっている
    左:元の絵、右:全体 2.0
    資料のグラフの画像が4つ並ぶ。2つ目は棒が濃い青に暗くなり、3つ目と4つ目は色合いが少しずつ変わっている
    左から、元の絵、全体 0.5、赤 2.0、青 2.0

    1 より大きいと明るく、小さいと暗くなります。赤・緑・青を別々に変えると、色合いが変わります。

  3. 3ハイライトとシャドー

    明るい場所と暗い場所の明るさを、別々に変えます。

    初めの値:明るい場所 0 %・暗い場所 0 %(スライダー −100〜100)

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像の白い部分が灰色に沈み、棒の色が濃くなっている
    左:元の絵、右:明るい場所 −100 %、暗い場所 +100 %

    明るい場所をマイナスにすると、白い所が暗くなります。見本の資料は暗い所が少ないので、暗い場所の変化はほとんど見えません。

  4. 4色味調整

    全体に色を掛けて、色味を付けます。

    初めの値:色 白(白では変わらない)

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像が全体にオレンジ色に染まっている
    左:元の絵、右:色 #FFA040(オレンジ)
    資料のグラフの画像が3つ並び、左から赤、緑、青に染まっている
    左から、色 赤 #FF6060、緑 #60FF60、青 #6060FF

    白い所はその色に、暗い所は暗いままになります。

  5. 5単色化

    絵を1つの色の濃淡だけにします。

    初めの値:強度 100 %・色 白・輝度を保持 オン

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像が茶色の濃淡だけになっている
    左:元の絵、右:色 #9C6B30(茶色)、強度 100 %、輝度を保持 オン
    資料のグラフの画像が4つ並ぶ。左から灰色の濃淡、茶色の濃淡、全体が茶色一色の四角、薄い茶色の濃淡
    左から、初めの値(白=白黒)、茶色・輝度を保持、茶色・輝度を保持しない、茶色・強度 50 %

    初めの値(白)では白黒になります。輝度を保持をオフにすると、形も消えてその色一色になります。セピアは、茶色に寄せた単色化と同じ考え方です。

  6. 6二値化

    しきい値より明るい所を白、暗い所を黒にします。

    初めの値:しきい値 50 %・反転 オフ・色を保持 オフ

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像が白と黒だけになり、濃い棒と線だけが黒く残っている
    左:元の絵、右:しきい値 55 %
    白黒のグラフが4つ並び、右へ行くほど黒い棒が増えている
    左から、しきい値 50 %、55 %、60 %、65 %

    しきい値を上げるほど黒い所が増えます。反転で白と黒が入れ替わり、色を保持をオンにすると、白の側だけ元の色で残ります。

  7. 7グラデーションマップ

    明るさに合わせて、決めた色の帯の色に置き換えます。

    初めの値:色の帯 黒→白・不透明度 100 %・合成モード 通常・水平サンプリング オン

    左に資料のグラフの画像、右に同じ画像が、背景は淡い黄色、棒は赤っぽい色に置き換わっている
    左:元の絵、右:色の帯 紺 → 赤紫 → 淡い黄
    資料のグラフの画像が3つ並ぶ。左は灰色の濃淡、真ん中は黄色と赤、右は青の濃淡
    左から、初めの帯(黒→白)、紺 → 赤紫 → 淡い黄、紺 → 水色

    帯の左の色が暗い所に、右の色が明るい所に付きます。初めの帯(黒→白)では白黒になります。

  8. 8線形色変換

    赤・緑・青ごとに、色の強さを「傾き」で何倍かにし、「切片」で足し引きします。

    初めの値:赤・緑・青・アルファの傾き 100 %・切片 0 %

    資料のグラフの画像が4つ並ぶ。左から元のまま、黒い背景にオレンジの棒(色が反転)、黄色っぽい、白っぽく明るい
    左から、元の絵、色反転(傾き −100・切片 100)、暖色(赤の傾き 140・青の傾き 65)、明るく(切片 +25)

    傾き 100 %・切片 0 % で元のままです。傾き −100 %・切片 100 % にすると、色が反転します。

  9. 9色覚特性シミュレーション

    色の見え方が違う人に、どう見えるかを近い色で再現します。

    初めの値:種類 1型色覚(P型)・強度 100 %

    左に緑の背景に白い札と星の画像、右に同じ画像の緑の背景が茶色っぽくなっている
    左:元の絵、右:1型色覚(P型)、強度 100 %
    緑の背景に星の画像が4つ並ぶ。左から緑、茶色、暗い茶色、青緑で、右端の星はピンクになっている
    左から、元の絵、1型色覚(P型)、2型色覚(D型)、3型色覚(T型)

    P型・D型では緑と赤が茶色に寄って見分けにくくなります。字幕や図の色を決めるときの確かめに使えます。

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