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配置のエフェクトを見比べる

映像エフェクトの分類「配置」の9つ(円形配置・ランダム配置・複製して反転・敷き詰め・グループ制御の3つ・輝度マスク・不透明マスク)を、同じ素材に入れて見比べます。それぞれ、並んだ絵と初めの値を並べました。

画面:YMM4 v4.56.1.1(通常版)。画像は押すと原寸で開きます。

入れ方(どれも同じ)
  • 画像や立ち絵のアイテムを選び、「映像エフェクト」の + で検索欄に名前を入れ、候補が出たら Enter を押します。
  • 「円形配置」「ランダム配置」「複製して反転」「敷き詰め」は、選んだアイテム1つを増やして並べます。
  • 名前が「グループ制御中のアイテム」で始まる3つは、「グループ制御」のアイテムに付けます。グループ制御の下のレイヤーに重ねたアイテムが、まとめて並びます。初めの値では全部が重なったままなので、間隔や半径を入れます。
  • 「輝度マスク」「不透明マスク」は、エフェクトの中のブラシで塗った絵を使って、アイテムを切り抜きます。
  • 見本はどれも止まった絵です。初めの値のままでは並び方が分かりにくいものは、値を変えて撮り、図の下に値を書きました。
  1. 1円形配置

    アイテムを増やし、円の上に等しい間隔で並べます。

    初めの値:配置数 4・半径 100 px・円周 100 %・回転を同期 オン

    「上」の字が8つ、円の上に等しい間隔で並び、どれも円の外向きに傾いている
    配置数 8・半径 300 px・円周 100 %・回転を同期 オン
    「上」の字が5つ、円の上半分の弧に並び、どれもまっすぐ上を向いている
    配置数 5・半径 300 px・円周 50 %・回転を同期 オフ

    回転を同期がオンだと、並んだ絵が円の外向きに傾きます。オフなら向きはそのままです。円周を 50 % にすると、半分の弧に並びます。

  2. 2ランダム配置

    アイテムを増やし、決めた範囲にばらばらに散らします。

    初めの値:配置数 1・範囲 500 px・最大回転角 0°・三次元配置 オフ・最大移動速度 0 px/s・最大回転速度 0 °/s

    「上」の字が12個、画面の真ん中あたりにばらばらの位置と向きで散らばっている
    配置数 12・範囲 800 px・最大回転角 180°

    初めの配置数 1 では増えません。配置数を増やし、最大回転角を入れると、向きもばらばらになります。最大移動速度・最大回転速度を入れると、散らばったまま動き続けます。

  3. 3複製して反転

    アイテムの隣に、上下か左右を逆さにしたコピーを並べます。

    初めの値:位置 下・距離 0 px・上下反転 オン・左右反転 オフ・中央寄せ オン

    資料の画像の真下に、上下が逆さの同じ画像がすき間なく並んでいる
    初めの値(位置 下・上下反転 オン)
    資料の画像の右に、左右が逆の同じ画像が少しすき間をあけて並んでいる
    位置 右・距離 20 px・左右反転 オン・上下反転 オフ

    初めの値では、真下に逆さの絵がぴったり並びます(水面への映り込みのような見た目)。位置を右にして左右反転をオンにすると、鏡に映したように並びます。距離をプラスにするとすき間があき、マイナスにすると重なります。

  4. 4敷き詰め

    アイテムを縦横に並べて、格子の模様にします。

    初めの値:横 3・縦 3

    資料の画像が縦3つ・横3つの格子に並んでいる
    初めの値(横 3・縦 3)、アイテムの拡大率 30 %

    並べても1つずつの大きさは変わらず、元の大きさのまま広がります。画面に収めるときは、アイテムの拡大率を下げます。

  5. 5グループ制御中のアイテムを等間隔に配置

    グループ制御の下のアイテムを、一列に等しい間隔で並べます。

    初めの値:間隔 0 px・角度 0°・中心寄せ オン

    魔理沙・霊夢・資料の画像の3つが、画面の真ん中を中心に横一列に等しい間隔で並んでいる
    間隔 400 px・角度 0°・中心寄せ オン、下のレイヤーに3つ

    初めの間隔 0 では重なります。間隔を入れると横一列に並びます。見本では、レイヤーの番号が小さいもの(魔理沙)から左に並びました。

  6. 6グループ制御中のアイテムを円周上に均等配置

    グループ制御の下のアイテムを、円の上に等しい間隔で並べます。

    初めの値:半径 0 px・円弧 360°・方向 0°・回転を同期 オフ・中心寄せ オフ

    魔理沙と霊夢が交互に6つ、円の上に並び、どれもまっすぐ立っている
    半径 320 px・円弧 360°・回転を同期 オフ、下のレイヤーに6つ
    魔理沙と霊夢が交互に6つ円の上に並び、それぞれ円の外向きに傾いている
    上と同じで、回転を同期 オン

    初めの半径 0 では重なります。半径を入れると円になり、円弧を小さくすると弧の上に並びます。回転を同期をオンにすると、外向きに傾きます。

  7. 7グループ制御中のアイテムで画面分割

    グループ制御の下のアイテムを、画面を格子に分けたそれぞれのマスに収めます。

    初めの値:折り返し 1・縦方向 オフ・末尾寄せ オフ

    画面が2×2に分かれ、左上に青空、右上に夕方の空、左下に資料の画像、右下に緑の背景の星が入っている
    折り返し 2、下のレイヤーに4つ

    折り返しは、1行に並べる数です。2 にすると、4つで 2×2 になります。マスより大きいアイテムは、マスに収まる大きさに縮みます。

  8. 8輝度マスク

    ブラシで塗った絵の明るさで、アイテムを切り抜きます。白い所は残り、黒い所は消えます。

    初めの値:ぼかし 0 px・領域反転 オフ・ブラシ 単色

    左に元の資料の画像、真ん中に白から黒へ変わる四角、右に左から右へだんだん消えていく資料の画像
    左:元の絵、中央:ブラシの絵(白から黒の線形グラデーション)、右:輝度マスクをかけた絵

    ブラシを線形グラデーションにすると、白から黒へ向かってだんだん消えます。領域反転をオンにすると、残る所と消える所が逆になります。

  9. 9不透明マスク

    ブラシで塗った絵の不透明度で、アイテムを切り抜きます。不透明な所は残り、透明な所は消えます。

    初めの値:ぼかし 0 px・領域反転 オフ・ブラシ 単色

    左に元の資料の画像、真ん中に上が濃い青で下が透明になる四角、右に上から下へだんだん消えていく資料の画像
    左:元の絵、中央:ブラシの絵(不透明から透明の線形グラデーション)、右:不透明マスクをかけた絵

    輝度マスクは明るさ、不透明マスクは透明さで切り抜きます。ブラシの色は結果に出ません。

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