大きい音を抑える・小さい音をさらに下げる
リミッターとエクスパンダーを同じ元音で見比べ、どの大きさの音を抑えるかで使い分けます。
画面:YMM4 v4.56.1.1(通常版)。画像は押すと原寸で開きます。
始める前に- 音声アイテムをタイムラインに置き、選択しておきます。
- 比較するときはほかの音声エフェクトを無効にし、1種類ずつ試します。
リミッター
1リミッターを追加する
音声アイテムの音声エフェクトの+から、リミッターを追加します。
2比率を2:1にする
比率の値を2:1にします。
3しきい値を-18dBにする
しきい値の値を-18dBにします。
4増幅を0dBにする
増幅の値を0dBにします。
5アタックを0.03秒にする
アタックの値を0.03秒にします。
6リリースを1秒にする
リリースの値を1秒にします。
7最小強度を-120dBにする
最小強度の値を-120dBにします。
この比率2:1の見本では、大きい区間を抑えます。しきい値を超えない音に必ず収める設定ではありません。

強弱のある自作の見本です。同じ6秒間の元の音と処理後を比べます。
エクスパンダー
8エクスパンダーを追加する
音声アイテムの音声エフェクトの+から、エクスパンダーを追加します。
9比率を4:1にする
比率の値を4:1にします。
10しきい値を-24dBにする
しきい値の値を-24dBにします。
11増幅を0dBにする
増幅の値を0dBにします。
12アタックを0.03秒にする
アタックの値を0.03秒にします。
13リリースを1秒にする
リリースの値を1秒にします。
14最小強度を-120dBにする
最小強度の値を-120dBにします。
この見本では、小さい区間をさらに下げます。大きい区間を抑えるリミッターとの違いを比べます。

強弱のある自作の見本です。同じ6秒間の元の音と処理後を比べます。
できたか確かめる元の音と処理後を再生し、意図した区間の音量が変わるか確かめます。見本と同じ値が自分の音声にも適するとは限りません。