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YMM4の使い方›機能・ショートカットの一覧

YMM4の機能・ショートカット一覧

YMM4 v4.56.1.1(通常版)に入っている機能 497 件です。名前は YMM4 の画面の表記どおりです。やりたいことから探すときは 検索 が便利です。

  • テキスト・字幕24
  • ボイス・キャラクター23
  • 立ち絵9
  • アニメーション13
  • 映像エフェクト184
  • 音声エフェクト40
  • 図形22
  • 場面切り替え21
  • アイテム13
  • アイテムの設定58
  • タイムライン操作31
  • プレビュー操作14
  • ショートカット6
  • メニュー・ファイル23
  • 書き出し8
  • 設定8

テキスト・字幕

テキストテキスト

表示する文章を入力する(Shift+Enterで改行)

場所:アイテム欄の「テキスト」→「テキスト」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

フォントテキスト

文字のフォントを選ぶ

場所:アイテム欄の「テキスト」→「フォント」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

公式の説明 ↗

サイズテキスト

文字の大きさを変える

場所:アイテム欄の「テキスト」→「サイズ」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

行の高さテキスト

行と行の間隔を変える

場所:アイテム欄の「テキスト」→「行の高さ」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

文字間隔テキスト

文字と文字の間隔を変える

場所:アイテム欄の「テキスト」→「文字間隔」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

折り返し・折り返し幅テキスト

文字を単語単位・文字単位で折り返す幅を決める

場所:アイテム欄の「テキスト」→「折り返し・折り返し幅」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

文字揃えテキスト

左・中央・右揃えや縦書きを選ぶ

場所:アイテム欄の「テキスト」→「文字揃え」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

文字色テキスト

文字の色を変える

場所:アイテム欄の「テキスト」→「文字色」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

装飾テキスト

影・丸縁取り・角縁取り(各「薄」あり)を付ける

場所:アイテム欄の「テキスト」→「装飾」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

装飾色テキスト

縁取りや影の色を変える

場所:アイテム欄の「テキスト」→「装飾色」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

太字テキスト

文字を太字にする

場所:アイテム欄の「テキスト」→「太字」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

イタリックテキスト

文字を斜体にする

場所:アイテム欄の「テキスト」→「イタリック」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

下線テキスト

文字に下線を引く

場所:アイテム欄の「テキスト」→「下線」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

打ち消し線テキスト

文字に打ち消し線を引く

場所:アイテム欄の「テキスト」→「打ち消し線」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

行末スペース削除テキスト

行末のスペースを削除する

場所:アイテム欄の「テキスト」→「行末スペース削除」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

文字ごとに分割テキスト

1文字ずつ別の画像にして、文字ごとにエフェクトをかける

場所:アイテム欄の「テキスト」→「文字ごとに分割」(ボイスアイテムの字幕は「字幕」欄)

公式の説明 ↗

表示間隔テキスト / テキストアニメーション

指定秒数ごとに次の文字を表示する

場所:アイテム欄の「テキスト」→「テキストアニメーション」→「表示間隔」

公式の説明 ↗

表示方向テキスト / テキストアニメーション

文字を先頭から・末尾から・ランダムのどれで表示するか選ぶ

場所:アイテム欄の「テキスト」→「テキストアニメーション」→「表示方向」

非表示間隔・非表示方向テキスト / テキストアニメーション

アイテムの終わりで文字を1文字ずつ消していく

場所:アイテム欄の「テキスト」→「テキストアニメーション」→「非表示間隔」「非表示方向」

文字制御タグテキスト

文章の一部だけ色・大きさ・位置・表示速度などを変える

場所:テキストの文章中に <#ff0000> などのタグを書く

公式の説明 ↗

字幕の設定字幕

字幕をキャラクターの設定に従うか、表示・非表示・個別設定にするか選ぶ

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「字幕」→「字幕の設定」

公式の説明 ↗

エフェクト(字幕)字幕

ボイスアイテムの字幕に映像エフェクトをかける

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「字幕」→「エフェクト」

ボイスアイテムの字幕をテキストアイテムとして分離ボイス

ボイスアイテムの字幕を別のテキストアイテムに分ける

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

字幕ファイルからアイテムを追加字幕

字幕ファイルからボイスアイテムやテキストアイテムを作る

場所:字幕ファイル(.srt / .sub)をタイムラインにドラッグ&ドロップ

公式の説明 ↗

ボイス・キャラクター

キャラクターの編集キャラクター

キャラクターごとに声質・字幕・立ち絵などの初期設定を決める

場所:メニューの「ファイル」→「キャラクターの編集」

公式の説明 ↗

キャラクターボイス

セリフを読み上げるキャラクターを選ぶ

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「ボイス」→「キャラクター」。キャラクター選択コントロールでも選べる

声質キャラクター

AquesTalkなどの音声合成から声の種類を選ぶ

場所:キャラクターの編集 →「声質」

公式の説明 ↗

セリフボイス

字幕に出す文章を入力する(Shift+Enterで改行)

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「ボイス」→「セリフ」

発音ボイス

読み上げる内容を記号付きで直す(アクセント・区切り・無音など)

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「ボイス」→「発音」

音程 / 再生速度ボイス

声の音程と速さを同時に変える(上げるほど速くなる)

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「ボイス」→「音程 / 再生速度」

公式の説明 ↗

セリフ後の余韻ボイス

読み上げの後に無音を足す

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「ボイス」→「セリフ後の余韻」

公式の説明 ↗

セリフ入力欄タイムライン

セリフを入力してボイスアイテムを追加する

場所:タイムライン下部の「ここにセリフを入力」

公式の説明 ↗

音声追加モードを変更ボイス

ボイスを追加した後に再生位置を進めるかどうかを切り替える

場所:キー(Ctrl+M)

追加アイテム(後ろに表示)キャラクター

ボイス追加時にテンプレートのアイテムも一緒に追加する

場所:キャラクターの編集 →「追加アイテム」

公式の説明 ↗

ボイス・字幕・表情設定をキャラクターに反映キャラクター

選んだボイスアイテムの設定をキャラクターの設定に書き戻す

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

単語・発音辞書ツール

単語の読み方や発音を登録する(発音辞書はAquesTalk系のみ)

場所:メニューの「ツール」→「音声」→「単語・発音辞書」(設定画面にもあり)

公式の説明 ↗

発音変換設定

漢字の読みを決める方式(IME・MeCab)を選ぶ

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「発音変換」

台本編集ツール

台本を書くか読み込み、まとめてボイスアイテムを追加する

場所:メニューの「ツール」→「台本編集」

公式の説明 ↗

台本ファイルを開くメニュー

台本ファイル(テキスト・CSV・TSV)を開く

場所:メニューの「ファイル」→「台本ファイルを開く」

公式の説明 ↗

AIにセリフの続きを考えてもらうAIテキスト生成

入力中のセリフの続きをAIに生成させる(外部サービスのAPIキーが必要)

場所:設定の「AIテキスト生成」でテキスト生成ボタンを表示し、そのボタンを押す

公式の説明 ↗

字幕ファイルをボイスアイテムとしてインポートボイス

字幕ファイルの「>> キャラ名: セリフ」行をボイスアイテムにする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作。字幕ファイルのドラッグ&ドロップでも追加

公式の説明 ↗

ボイスアイテムの表情を元に表情アイテムを作成ボイス

ボイスアイテムで指定した表情を表情アイテムとして取り出す

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

選択中のAquesTalk系ボイスを棒読み化ボイス

AquesTalk系ボイスの区切り文字と抑揚記号を消して棒読みにする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

録音ツール

マイクで録音した音声をタイムラインで使う

場所:メニューの「ツール」→「音声」→「録音」

文字起こしツール

音声を文字に起こす(Whisper)。無音区間のカット編集もできる

場所:メニューの「ツール」→「音声」→「文字起こし」

公式の説明 ↗

音量解析ツール

音量の変化をグラフで表示して確認する

場所:メニューの「ツール」→「音声」→「音量解析」

外部の音声ファイルを使うボイス

別の音声ソフトで作った音声ファイルをボイスとして使う

公式の説明 ↗

立ち絵

シンプル立ち絵立ち絵の種類

表情ごとの画像を切り替えて表示する立ち絵

場所:キャラクターの編集で立ち絵の種類として選ぶ

公式の説明 ↗

動く立ち絵立ち絵の種類

まばたき・口パクをするパーツ分けの立ち絵

場所:キャラクターの編集で立ち絵の種類として選ぶ

公式の説明 ↗

PSDファイル(立ち絵)立ち絵の種類

PSDのレイヤーを切り替えて立ち絵にする(exo出力非対応)

場所:キャラクターの編集で立ち絵の種類として選ぶ

公式の説明 ↗

喋る時のみ表示立ち絵

セリフがない時は立ち絵を非表示にする

場所:立ち絵アイテムのアイテム欄「立ち絵」→「喋る時のみ表示」

ボイスアイテムでの表情指定立ち絵

セリフと一緒に立ち絵の表情を変える

場所:ボイスアイテムのアイテム欄「立ち絵」

公式の説明 ↗

表情を差分合成立ち絵

未選択のパーツを下のレイヤーや立ち絵アイテムから引き継いで合成する

場所:動く立ち絵の立ち絵アイテム欄「表情を差分合成」

公式の説明 ↗

口パク・まばたきの設定立ち絵

自動・常に開ける・常に閉じる、音量口パクやあいうえお口パクを選ぶ

場所:動く立ち絵・PSD立ち絵の表情設定「まばたき」「口パク」

公式の説明 ↗

動く立ち絵素材マネージャーツール

動く立ち絵の素材を確認・編集する

場所:メニューの「ツール」→「立ち絵」→「動く立ち絵素材マネージャー」

公式の説明 ↗

Psd立ち絵素材マネージャーツール

PSD立ち絵の素材を設定・管理する

場所:メニューの「ツール」→「立ち絵」→「Psd立ち絵素材マネージャー」

公式の説明 ↗

アニメーション

なしアニメーションスライダー

値を動かさず一定にする

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「なし」

公式の説明 ↗

直線移動アニメーションスライダー

開始値から終了値へ一定の速さで変化させる

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「直線移動」

公式の説明 ↗

加減速移動アニメーションスライダー

加速・減速をつけて変化させる

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「加減速移動」

公式の説明 ↗

補間移動アニメーションスライダー

中間点を通るようになめらかに変化させる

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「補間移動」

公式の説明 ↗

瞬間移動アニメーションスライダー

中間点で値を一気に切り替える

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「瞬間移動」

公式の説明 ↗

ランダム移動アニメーションスライダー

値をランダムに変化させる

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「ランダム移動」

公式の説明 ↗

反復移動アニメーションスライダー

開始値と終了値の間を繰り返し行き来する

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「反復移動」

公式の説明 ↗

移動量指定アニメーションスライダー

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「移動量指定」

公式の説明 ↗

直線移動(時間制御)アニメーションスライダー

直線移動の時間の進み方をカーブで調整する

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「直線移動(時間制御)」

公式の説明 ↗

補間移動(時間制御)アニメーションスライダー

補間移動の時間の進み方をカーブで調整する

場所:アイテム欄の数値の右のボタン(アニメーションを設定)→「補間移動(時間制御)」

公式の説明 ↗

緩急・加減速(イージング)アニメーションスライダー

等速・緩急1〜6・円弧・戻る・バネ・バウンドなどと加速/減速を選ぶ

場所:アニメーションの種類を選んだ後の設定

公式の説明 ↗

中間点中間点

アニメーションの途中に通過点を作り、複数段階で動かす

場所:設定の「ショートカットキー」にある「現在の再生位置に中間点を追加」などの操作

公式の説明 ↗

グループ制御で一部期間だけ動かすグループ制御

グループ制御の長さの間だけ下のアイテムを動かす・加工する

場所:動かしたいアイテムの上のレイヤーにグループ制御を置き「レイヤー範囲」を指定

公式の説明 ↗

映像エフェクト

湾曲描画

画像や文字を弧に巻き付けるように曲げる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「湾曲」

公式の説明 ↗

画面内に収まるように拡大縮小描画

画面に収まる大きさへ自動で拡大縮小する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「画面内に収まるように拡大縮小」

背景画像装飾

画像や動画ファイルをアイテムの背後に合成する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「背景画像」

公式の説明 ↗

ビルボードカメラ

3D空間でアイテムをカメラの方へ向け続ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「ビルボード」

公式の説明 ↗

境界ぼかし加工

アイテムの縁をぼかしてなじませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「境界ぼかし」

公式の説明 ↗

視野角カメラ

カメラの垂直方向の視野角を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「視野角」

公式の説明 ↗

注目カメラカメラ

指定した注目点を向くようにカメラを置く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「注目カメラ」

公式の説明 ↗

カメラ位置カメラ

カメラの位置・回転・傾きを指定する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「カメラ位置」

公式の説明 ↗

回り込みカメラカメラ

中心点の周りを回り込む位置にカメラを置く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「回り込みカメラ」

公式の説明 ↗

中心位置描画

回転や拡大の基準になる中心位置を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「中心位置」

公式の説明 ↗

クロマキー合成

指定した色を透明にして背景を抜く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「クロマキー」

公式の説明 ↗

色収差加工

色を少しずらしてレンズのようなにじみを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色収差」

公式の説明 ↗

円形配置配置

アイテムを複製して円周上に並べる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「円形配置」

公式の説明 ↗

複製して反転配置

反転した複製をアイテムの上下左右に並べる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「複製して反転」

砕け散るアニメーション

アイテムをガラスのように砕いて飛び散らせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「砕け散る」

公式の説明 ↗

斜めクリッピング合成

指定した角度の線でアイテムを切り取る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「斜めクリッピング」

公式の説明 ↗

クリッピング合成

アイテムの上下左右を指定した量だけ切り取る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「クリッピング」

方向ブラー加工

指定した角度の方向へぶれたようにぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「方向ブラー」

公式の説明 ↗

ディスプレイスメントマップ加工

模様の明暗に応じて映像を移動・拡大・回転方向に歪ませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ディスプレイスメントマップ」

公式の説明 ↗

遅延エフェクトを描画描画

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「遅延エフェクトを描画」

公式の説明 ↗

描画位置描画

描画する位置をX・Y・Zでずらす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「描画位置」

公式の説明 ↗

露光調整加工

露光を変えて明るさを調整する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「露光調整」

公式の説明 ↗

背景塗りつぶし装飾

アイテムの背後に色や模様の四角を敷く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「背景塗りつぶし」

公式の説明 ↗

前景塗りつぶし装飾

アイテムの形の中を色や模様で塗りつぶす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「前景塗りつぶし」

公式の説明 ↗

枠線装飾

アイテムの周囲に枠線を描く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「枠線」

公式の説明 ↗

ガンマ補正加工

全体と赤・緑・青のガンマを補正する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ガンマ補正」

公式の説明 ↗

ぼかし加工

アイテム全体をぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ぼかし」

公式の説明 ↗

グラデーション加工

線・円・凸形のグラデーションを重ねる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「グラデーション」

公式の説明 ↗

網点境界ぼかし装飾

縁を網点(ハーフトーン)模様でぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「網点境界ぼかし」

公式の説明 ↗

網点加工

映像を網点(ハーフトーン)模様で表す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「網点」

公式の説明 ↗

網点縁取り装飾

網点(ハーフトーン)模様の縁取りを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「網点縁取り」

公式の説明 ↗

網点影装飾

網点(ハーフトーン)模様の影を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「網点影」

公式の説明 ↗

ハイライトとシャドー加工

明るい部分と暗い部分を別々に調整する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ハイライトとシャドー」

公式の説明 ↗

HLSLピクセルシェーダーコード加工

HLSLで書いたピクセルシェーダーを適用する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「HLSLピクセルシェーダーコード」

公式の説明 ↗

HLSLピクセルシェーダーファイル加工

HLSLのシェーダーファイルを読み込んで適用する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「HLSLピクセルシェーダーファイル」

公式の説明 ↗

網点影(内側)装飾

内側に網点(ハーフトーン)模様の影を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「網点影(内側)」

公式の説明 ↗

影(内側)装飾

アイテムの内側に影を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「影(内側)」

公式の説明 ↗

境界ぼかしを解除しながら登場退場登場退場

縁のぼかしを解きながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「境界ぼかしを解除しながら登場退場」

公式の説明 ↗

砕け散りながら登場退場登場退場

砕け散る動きで登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「砕け散りながら登場退場」

公式の説明 ↗

フェードイン・アウト登場退場

徐々に現れる・消える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「フェードイン・アウト」

ぼかしを解除しながら登場退場登場退場

ぼかしが解けながら登場し、ぼけながら退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「ぼかしを解除しながら登場退場」

起き上がりながら登場退場登場退場

倒れた状態から起き上がるように登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「起き上がりながら登場退場」

公式の説明 ↗

跳ねながら登場退場登場退場

跳ねながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「跳ねながら登場退場」

公式の説明 ↗

モザイクを解除しながら登場退場登場退場

モザイクが解けながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「モザイクを解除しながら登場退場」

移動しながら登場退場登場退場

指定した位置から移動して登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「移動しながら登場退場」

画面外から登場退場登場退場

画面の外から入ってくる・外へ出ていく

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「画面外から登場退場」

領域外から登場退場登場退場

アイテムの領域の外から移動して登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「領域外から登場退場」

ランダムラインで登場退場登場退場

線状に分割してばらばらに登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「ランダムラインで登場退場」

公式の説明 ↗

回転しながら登場退場登場退場

回転しながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「回転しながら登場退場」

傾斜変形しながら登場退場登場退場

傾きながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「傾斜変形しながら登場退場」

公式の説明 ↗

場面切り替え(ルール画像)登場退場

ルール画像のパターンでワイプしながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「場面切り替え(ルール画像)」

公式の説明 ↗

拡大縮小しながら登場退場登場退場

拡大縮小しながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「拡大縮小しながら登場退場」

公式の説明 ↗

色反転加工

色を反転させてネガのようにする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色反転」

跳ねるアニメーション

アイテムをぴょんぴょん跳ねさせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「跳ねる」

公式の説明 ↗

線形色変換加工

赤・緑・青・不透明度を切片と傾きで変換する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「線形色変換」

公式の説明 ↗

余白追加描画

アイテムの上下左右に透明な余白を足す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「余白追加」

図形切り抜き合成

図形の形でアイテムを切り抜く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「図形切り抜き」

公式の説明 ↗

メッシュ変形描画

制御点を動かして画像を自由に変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「メッシュ変形」

公式の説明 ↗

単色化加工

指定した色の単色に近づける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「単色化」

公式の説明 ↗

抽象化加工

輪郭か平面を強調して絵柄を抽象化する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「抽象化」

モザイク加工

モザイクをかける(円形・六角形なども選べる)

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「モザイク」

公式の説明 ↗

モーショントラッキング合成

映像内の対象を追跡してその動きに追従させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「モーショントラッキング」

公式の説明 ↗

ノイズ色ずれ加工

ノイズ模様に合わせて色をずらす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ノイズ色ずれ」

公式の説明 ↗

ノイズ歪み加工

ノイズ模様で映像を歪ませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ノイズ歪み」

公式の説明 ↗

ノイズ加工

ノイズ模様を重ねる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ノイズ」

公式の説明 ↗

不透明度描画

不透明度を変える(絶対値でも指定できる)

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「不透明度」

公式の説明 ↗

縁取り装飾

アイテムの輪郭に縁取りを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「縁取り」

公式の説明 ↗

描画位置(極座標)描画

半径と角度で描画位置を指定する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「描画位置(極座標)」

公式の説明 ↗

極座標変換描画

映像を極座標変換して円形に変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「極座標変換」

減色合成

赤・緑・青の階調を減らしてポスター調にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「減色」

公式の説明 ↗

放射ブラー加工

中心から外へ放射状にぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「放射ブラー」

公式の説明 ↗

放射光加工

中心から放射状に光が差すようにする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「放射光」

公式の説明 ↗

ランダム配置配置

アイテムを複製してランダムに散らばらせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「ランダム配置」

公式の説明 ↗

ランダムライン合成

映像を線状に分割してばらばらに消していく

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「ランダムライン」

公式の説明 ↗

ランダム移動アニメーション

位置をランダムに動かして震えさせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ランダム移動」

ランダム透過アニメーション

不透明度をランダムに変えてちらつかせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ランダム透過」

ランダム回転アニメーション

角度をランダムに変えて揺らす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ランダム回転」

ランダム傾斜変形アニメーション

傾きをランダムに変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ランダム傾斜変形」

公式の説明 ↗

ランダム拡大縮小アニメーション

大きさをランダムに変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ランダム拡大縮小」

反復移動アニメーション

指定した位置との間を繰り返し往復させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「反復移動」

反復透過アニメーション

不透明度を繰り返し変えて点滅させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「反復透過」

反復回転アニメーション

回転を繰り返して揺らす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「反復回転」

反復傾斜変形アニメーション

傾きを繰り返し変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「反復傾斜変形」

公式の説明 ↗

反復拡大縮小アニメーション

拡大縮小を一定間隔で繰り返す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「反復拡大縮小」

3D回転描画

X・Y・Z軸でアイテムを立体的に回転する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「3D回転」

角丸め加工

アイテムの角を丸くする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「角丸め」

公式の説明 ↗

セピア加工

セピア調の色合いにする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「セピア」

公式の説明 ↗

影装飾

アイテムの外側に影を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「影」

公式の説明 ↗

シャープ化加工

輪郭をくっきりさせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「シャープ化」

公式の説明 ↗

プレビュー時にのみ表示描画

プレビューでだけ表示し、出力には含めない

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「プレビュー時にのみ表示」

公式の説明 ↗

傾斜変形描画

アイテムを斜めに傾けて変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「傾斜変形」

公式の説明 ↗

画像の貼り付け装飾

画像や動画ファイルをアイテムに重ねて合成する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「画像の貼り付け」

公式の説明 ↗

敷き詰め配置

アイテムをタイル状に繰り返し敷き詰める

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「敷き詰め」

色味調整加工

指定した色で全体の色味を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色味調整」

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極座標変換(描画位置)描画

X・Z座標を一周分の円周上の位置に変換する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「極座標変換(描画位置)」

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拡大縮小描画

全体・横・縦の拡大率を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「拡大縮小」

拡大縮小(ピクセル)描画

大きさをピクセル数で指定して拡大縮小する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「拡大縮小(ピクセル)」

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波打ちアニメーション

映像を縦か横に波打たせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「波打ち」

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ウェーブクリッピング合成

波形の境界線でアイテムを切り取る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「ウェーブクリッピング」

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周辺ぼけ光量加工

周辺をぼかしたり暗く・明るくしたりする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「周辺ぼけ光量」

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ベクトル場変形加工

制御点の渦や引き寄せで映像を歪ませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ベクトル場変形」

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片方向ブラー加工

一方向にだけ伸びるようにぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「片方向ブラー」

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トライトーン加工

暗部・中間・明部を3色で塗り分ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「トライトーン」

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余白除去加工

透明な余白を取り除いて切り詰める

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「余白除去」

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グループ制御中のアイテムで画面分割配置

グループ制御内のアイテムを並べて画面を分割する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「グループ制御中のアイテムで画面分割」

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立体化装飾

消失点に向けて押し出したような立体感を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「立体化」

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グリッチノイズ(帯)アニメーション

帯状にずれるグリッチノイズを入れる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「グリッチノイズ(帯)」

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引き伸ばし加工

指定した範囲を一方向に引き伸ばす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「引き伸ばし」

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見開きをめくりながら登場退場登場退場

見開きページをめくりながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「見開きをめくりながら登場退場」

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見開きめくり描画

見開きページをめくるように変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「見開きめくり」

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渦巻き加工

映像を渦巻き状にねじる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「渦巻き」

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シャッフルテキストアニメーション

文字がランダムに入れ替わるテキストを表示する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「シャッフルテキスト」

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テキストをシャッフルしながら登場退場登場退場

文字をシャッフルしながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「テキストをシャッフルしながら登場退場」

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波紋アニメーション

映像に波紋が広がるように揺らす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「波紋」

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反射と立体化装飾

光源の反射や面取りで立体感を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「反射と立体化」

公式の説明 ↗

リール回転しながら登場退場登場退場

スロットのリールのように回転しながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「リール回転しながら登場退場」

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リール回転アニメーション

スロットのリールのように回転させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「リール回転」

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グリッチノイズ(四角形)アニメーション

四角いブロック状のグリッチノイズを入れる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「グリッチノイズ(四角形)」

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クリッピング(比率)合成

上下左右を割合で切り取る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「クリッピング(比率)」

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輻射光装飾

明るい部分から周囲へ光が届く照明効果を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「輻射光」

公式の説明 ↗

グループ制御中のアイテムを円周上に均等配置配置

グループ制御内のアイテムを円周上に均等に並べる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「グループ制御中のアイテムを円周上に均等配置」

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パペット変形加工

ピンを置いて画像を曲げるように変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「パペット変形」

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ピクセルソート加工

明るさ順にピクセルを並べ替えて流す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ピクセルソート」

公式の説明 ↗

影(立体投影)装飾

光源に応じて地面に落ちる影を作る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「影(立体投影)」

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粒子化しながら登場退場登場退場

粒子になって消える・粒子から現れる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「粒子化しながら登場退場」

公式の説明 ↗

粒子化アニメーション

端から粒子になって飛び散らせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「粒子化」

公式の説明 ↗

パーティクル装飾

アイテムを小さな粒子にして次々と放出する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「パーティクル」

公式の説明 ↗

縁取り(部分)装飾

帯状の範囲にだけ縁取りを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「縁取り(部分)」

公式の説明 ↗

ページをめくりながら登場退場登場退場

ページをめくりながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「ページをめくりながら登場退場」

公式の説明 ↗

ページめくり描画

紙をめくるようにアイテムを変形する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「ページめくり」

公式の説明 ↗

分岐を切替分岐

分岐で保存した出力に切り替える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「分岐」→「分岐を切替」

公式の説明 ↗

分岐とマップ合成分岐

マップ映像を重みにして分岐同士を合成する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「分岐」→「分岐とマップ合成」

公式の説明 ↗

分岐と合成分岐

分岐で保存した映像を合成モードで重ねる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「分岐」→「分岐と合成」

公式の説明 ↗

分岐とチャンネル合成分岐

分岐した映像のRGBAチャンネルを組み合わせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「分岐」→「分岐とチャンネル合成」

公式の説明 ↗

出力を分岐分岐

この時点の映像を分岐として保存する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「分岐」→「出力を分岐」

公式の説明 ↗

場面切り替え(OpenFX)登場退場

OpenFXプラグインで登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「場面切り替え(OpenFX)」

公式の説明 ↗

OpenFXエフェクト加工

OpenFXプラグインを映像エフェクトとして使う

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「OpenFXエフェクト」

公式の説明 ↗

NTSCコンポジット加工

アナログテレビやVHSのような画質にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「NTSCコンポジット」

公式の説明 ↗

モーションブラー加工

動きの速さに応じてぶれを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「モーションブラー」

公式の説明 ↗

LUT適用加工

LUTファイル(.cube/.look)で色を変換する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「LUT適用」

公式の説明 ↗

輝度マスク配置

模様の明るさでアイテムを切り抜く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「輝度マスク」

公式の説明 ↗

ルミナンスキー合成

明るさを基準に透明にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「ルミナンスキー」

公式の説明 ↗

伸びる影装飾

一方向に長く伸びる影を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「伸びる影」

公式の説明 ↗

ラインハイライトアニメーション

光の線がアイテムの上を通り過ぎる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「ラインハイライト」

公式の説明 ↗

レンズぼかし加工

カメラのレンズのような玉ぼけでぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「レンズぼかし」

公式の説明 ↗

万華鏡加工

放射状に鏡映して万華鏡模様にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「万華鏡」

公式の説明 ↗

クリッピングを解除しながら登場退場登場退場

切り取りを解きながら登場・退場する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「登場退場」→「クリッピングを解除しながら登場退場」

公式の説明 ↗

縁取り(内側)装飾

輪郭の内側に縁取りを付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「縁取り(内側)」

公式の説明 ↗

熱揺らぎ加工

陽炎のように映像をゆらゆら歪ませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「熱揺らぎ」

公式の説明 ↗

グラデーションマップ加工

明るさに応じてグラデーションの色に置き換える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「グラデーションマップ」

公式の説明 ↗

ゴッドレイ描画

光源から差し込む光の筋を描く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「ゴッドレイ」

公式の説明 ↗

霧加工

霧や靄を重ねる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「霧」

公式の説明 ↗

上下左右反転描画

上下や左右に反転する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「上下左右反転」

公式の説明 ↗

魚眼レンズ加工

魚眼レンズのように歪ませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「魚眼レンズ」

公式の説明 ↗

同型塗りつぶし装飾

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「同型塗りつぶし」

公式の説明 ↗

同色塗りつぶし装飾

指定した位置や色と同じ色の範囲を塗りつぶす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「同色塗りつぶし」

公式の説明 ↗

多面体ガラス加工 / 装飾

多面体のガラス越しに見たように屈折させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」または「装飾」→「多面体ガラス」

公式の説明 ↗

縁削り加工

アイテムの縁を指定した太さだけ削る

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「縁削り」

公式の説明 ↗

エッジ発光装飾

輪郭を検出して光らせる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「エッジ発光」

公式の説明 ↗

エッジ抽出加工

輪郭を抽出して線画のようにする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「エッジ抽出」

公式の説明 ↗

ディザリング加工

少ない色数のドットで階調を表す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ディザリング」

公式の説明 ↗

方向色分離キー合成

背景色を除去して前景を分離するキー

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「合成」→「方向色分離キー」

公式の説明 ↗

クロスハッチ陰影加工

陰影を線の重なりで描くペン画風にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「クロスハッチ陰影」

公式の説明 ↗

光条描画

明るい部分から光の筋を伸ばす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「描画」→「光条」

公式の説明 ↗

コンテナ装飾

複数の映像エフェクトを1つにまとめてタブで管理する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「コンテナ」

公式の説明 ↗

色ズレ加工

色をずらして版ズレ風にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色ズレ」

公式の説明 ↗

色調補正加工

明るさ・コントラスト・色相・彩度などを調整する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色調補正」

公式の説明 ↗

色覚特性シミュレーション加工

色覚特性による見え方を再現する

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「色覚特性シミュレーション」

公式の説明 ↗

回転ブラー加工

中心の周りを回転するようにぼかす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「回転ブラー」

公式の説明 ↗

集光模様加工

水面越しの光のゆらめき模様を重ねる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「集光模様」

公式の説明 ↗

手ぶれカメラカメラ

カメラを揺らして手ぶれのように見せる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「カメラ」→「手ぶれカメラ」

公式の説明 ↗

ぼかしマップ加工

模様をもとに場所ごとにぼかし具合を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「ぼかしマップ」

公式の説明 ↗

発光加工

明るい部分を光らせてにじませる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「発光」

公式の説明 ↗

二値化加工

しきい値で白黒の2色にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「二値化」

公式の説明 ↗

音量に合わせて拡大縮小アニメーション

音量に合わせて大きさを変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「音量に合わせて拡大縮小」

公式の説明 ↗

音量に合わせて傾斜変形アニメーション

音量に合わせて傾きを変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「音量に合わせて傾斜変形」

公式の説明 ↗

音量に合わせて回転アニメーション

音量に合わせて回転させる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「音量に合わせて回転」

公式の説明 ↗

音量に合わせて透過アニメーション

音量に合わせて不透明度を変える

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「音量に合わせて透過」

公式の説明 ↗

音量に合わせて移動アニメーション

音量に合わせて位置を動かす

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「アニメーション」→「音量に合わせて移動」

公式の説明 ↗

グループ制御中のアイテムを等間隔に配置配置

グループ制御内のアイテムを等間隔に並べる

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「グループ制御中のアイテムを等間隔に配置」

公式の説明 ↗

絵画調加工

筆で描いたような絵画風にする

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「絵画調」

公式の説明 ↗

環境遮蔽加工

くぼみに陰を付けて立体感を出す

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「加工」→「環境遮蔽」

公式の説明 ↗

不透明マスク配置

模様の不透明度でアイテムを切り抜く

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「配置」→「不透明マスク」

公式の説明 ↗

残像装飾

アイテムに残像を付ける

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ + →「装飾」→「残像」

公式の説明 ↗

音声エフェクト

音波エフェクト

ピー音などの単純な波形の音を鳴らす

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「音波」を追加

フェードイン・アウトエフェクト

音量を徐々に上げ下げして出だしと終わりをなめらかにする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「フェードイン・アウト」を追加

オートワウエフェクト

音量に応じて自動でワウ効果をかける

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「オートワウ」を追加

バンドパスフィルタフィルター

指定した周波数付近だけを通す

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「バンドパスフィルタ」を追加

低音質化エフェクト

ビット深度を下げて音を粗くする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「低音質化」を追加

コンプレッサーエフェクト

大きい音を抑えて音量差を縮める

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「コンプレッサー」を追加

ディレイエフェクト

遅れて繰り返す音を重ねる

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ディレイ」を追加

ディストーションエフェクト

音を歪ませる

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ディストーション」を追加

エコーエフェクト

反響した音を重ねる

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「エコー」を追加

エクスパンダーエフェクト

小さい音をより小さくして音量差を広げる

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「エクスパンダー」を追加

公式の説明 ↗

フランジャーエフェクト

うねるような金属的な響きを付ける

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「フランジャー」を追加

ハイパスフィルタフィルター

低い音をカットする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ハイパスフィルタ」を追加

ハイシェルフフィルタフィルター

指定した周波数より高い音域を増減する

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ハイシェルフフィルタ」を追加

リミッターエフェクト

音量が上限を超えないよう抑える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「リミッター」を追加

公式の説明 ↗

ローパスフィルタフィルター

高い音をカットしてこもった音にする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ローパスフィルタ」を追加

ローシェルフフィルタフィルター

指定した周波数より低い音域を増減する

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ローシェルフフィルタ」を追加

モノラル化エフェクト

左右の音をまとめてモノラルにする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「モノラル化」を追加

ノイズエフェクト

ホワイトノイズなどの雑音を加える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ノイズ」を追加

公式の説明 ↗

ノイズゲートエフェクト

小さな音を消して無音にする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ノイズゲート」を追加

公式の説明 ↗

ノッチフィルタフィルター

特定の周波数付近だけを削る

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ノッチフィルタ」を追加

パン基本

音を左右に振る

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「パン」を追加

ピークフィルタフィルター

指定した周波数付近を強める・弱める

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ピークフィルタ」を追加

フェイザーエフェクト

位相をずらしたうねりを付ける

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「フェイザー」を追加

音程エフェクト

音の高さを変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「音程」を追加

公式の説明 ↗

再生速度エフェクト

再生速度を変える(マイナスで逆再生)

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「再生速度」を追加

公式の説明 ↗

ロボット化エフェクト

ロボットのような声にする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ロボット化」を追加

再生速度(音程維持)エフェクト

音程を保ったまま再生速度を変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「再生速度(音程維持)」を追加

公式の説明 ↗

トレモロエフェクト

音量を周期的に揺らす

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「トレモロ」を追加

チューブディストーションエフェクト

真空管アンプのように歪ませる

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「チューブディストーション」を追加

ビブラートエフェクト

音程を周期的に揺らす

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ビブラート」を追加

音量基本

音量を変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「音量」を追加

ワウワウエフェクト

ワウワウと周期的に音色を変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ワウワウ」を追加

ウィスパーエフェクト

ささやき声のように息っぽくする

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ウィスパー」を追加

公式の説明 ↗

VST3エフェクトエフェクト

VST3プラグインを音声エフェクトとして使う

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「VST3エフェクト」を追加

公式の説明 ↗

瞬間ループエフェクト

音声を短く区切って繰り返す

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「瞬間ループ」を追加

公式の説明 ↗

グロウルエフェクト

がなり声のように唸る質感を付ける

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「グロウル」を追加

公式の説明 ↗

ファルセットエフェクト

裏声のように声の高さと息感を変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「ファルセット」を追加

公式の説明 ↗

イコライザーフィルター

10の周波数帯ごとに音量を調整する

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「イコライザー」を追加

公式の説明 ↗

条件分岐ダイナミクスエフェクト

音量が閾値の上か下かで別のエフェクトを適用する

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「条件分岐ダイナミクス」を追加

公式の説明 ↗

音量(dB)基本

デシベル単位で音量を変える

場所:ボイス・動画・音声アイテムなどのアイテム欄「音声エフェクト」から「音量(dB)」を追加

公式の説明 ↗

図形

矢印基本

矢印を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「矢印」

公式の説明 ↗

波形情報表示

音声の波形やスペクトラムを表示する(棒線・曲線・箱)

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「波形」

公式の説明 ↗

背景基本

画面全体を覆う図形を表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「背景」

公式の説明 ↗

円基本

円を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「円」

集中線演出

画面の中心へ向かう集中線を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「集中線」

扇形基本

中心角を指定して扇形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「扇形」

公式の説明 ↗

六角形基本

六角形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「六角形」

線基本

直線・ベジェ曲線の線や破線を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「線」

公式の説明 ↗

五角形基本

五角形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「五角形」

四角形基本

四角形を描く(角丸にもできる)

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「四角形」

星基本

星形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「星」

スーパー多角形基本

頂点数と丸みを指定して多角形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「スーパー多角形」

公式の説明 ↗

SVGファイルファイル

SVGファイルを図形として表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「SVGファイル」

公式の説明 ↗

タイマー情報表示

経過時間をカウントアップ・カウントダウンで表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「タイマー」

三角形基本

三角形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「三角形」

くさび形基本

くさび形を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「くさび形」

公式の説明 ↗

手書きペン基本

手書きで線を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「手書きペン」

公式の説明 ↗

PDFファイルファイル

PDFファイルのページを表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「PDFファイル」

公式の説明 ↗

OpenFXファイル

OpenFXプラグインの図形を表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「OpenFX」

公式の説明 ↗

数値情報表示

数値を桁数や区切りを指定して表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「数値」

公式の説明 ↗

レンズフレア演出

レンズフレアの光を描く

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「レンズフレア」

公式の説明 ↗

PSDファイルファイル

PSDファイルのレイヤーを選んで表示する

場所:図形アイテムのアイテム欄「図形」→「種類」→「PSDファイル」

公式の説明 ↗

場面切り替え

明転・暗転基本

途中で黒(暗転)や白(明転)を挟んで切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「明転・暗転」

公式の説明 ↗

キューブ回転スライド

立方体が回転するように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「キューブ回転」

公式の説明 ↗

両開き扉扉

扉が両側に開くように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「両開き扉」

両引き戸扉

引き戸が左右に開くように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「両引き戸」

クロスフェード基本

前の場面を薄くしながら次の場面に切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「クロスフェード」

裏返しスライド

パネルを裏返すように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「裏返し」

公式の説明 ↗

起き上がる扉

場面が起き上がるように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「起き上がる」

公式の説明 ↗

重ねのみ基本

前後の場面を重ねるだけで切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「重ねのみ」

押し出しスライド

次の場面が前の場面を押し出す

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「押し出し」

ランダムライン基本

線状にばらばらに切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「ランダムライン」

公式の説明 ↗

ルール画像基本

ルール画像のパターンでワイプする

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「ルール画像」

公式の説明 ↗

縮小回転スライド

縮小しながら回転して切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「縮小回転」

公式の説明 ↗

帯状スライド移動スライド

帯状に分割した場面をずらしながらスライドする

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「帯状スライド移動」

公式の説明 ↗

スライド移動スライド

場面をスライドさせて切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「スライド移動」

スワップスライド

2つの場面が円を描いて入れ替わる

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「スワップ」

公式の説明 ↗

切り替えのみ基本

効果なしでそのまま切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「切り替えのみ」

見開きめくりエフェクト

見開きの本をめくるように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「見開きめくり」

公式の説明 ↗

リール回転スライド

スロットのリールのように回して切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「リール回転」

公式の説明 ↗

ピクセル化エフェクト

ピクセル化してから次の場面に切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「ピクセル化」

公式の説明 ↗

ページめくりエフェクト

ページをめくるように切り替える

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「ページめくり」

公式の説明 ↗

OpenFXエフェクト

OpenFXプラグインの場面切り替えを使う

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」→「OpenFX」

公式の説明 ↗

アイテム

ボイスアイテム

キャラクターの声でセリフを読み上げ、字幕と立ち絵の表情も持つ

場所:タイムラインを右クリック →「ボイスアイテム」。タイムライン下部の「ここにセリフを入力」欄からも追加

公式の説明 ↗

テキストアイテム

画面に文字を表示する

場所:タイムラインを右クリック →「テキストアイテム」

公式の説明 ↗

動画アイテム

動画ファイルを配置して再生する

場所:タイムラインを右クリック →「動画アイテム」

公式の説明 ↗

音声アイテム

BGMや効果音などの音声ファイルを配置する

場所:タイムラインを右クリック →「音声アイテム」

公式の説明 ↗

画像アイテム

画像ファイルを配置して表示する

場所:タイムラインを右クリック →「画像アイテム」

公式の説明 ↗

図形アイテム

円・四角形・矢印・集中線などの図形を表示する

場所:タイムラインを右クリック →「図形アイテム」

立ち絵アイテム

キャラクターの立ち絵を表示する

場所:タイムラインを右クリック →「立ち絵アイテム」

公式の説明 ↗

表情アイテム

好きなタイミングで立ち絵の表情を変える

場所:タイムラインを右クリック →「表情アイテム」

公式の説明 ↗

エフェクトアイテム

指定した範囲の映像にエフェクトをかける

場所:タイムラインを右クリック →「エフェクトアイテム」

公式の説明 ↗

場面切り替えアイテム

前後の場面をクロスフェードなどでつなぐ

場所:タイムラインを右クリック →「場面切り替えアイテム」

シーンアイテム

別のシーン(タイムライン)を1つのアイテムとして配置する

場所:タイムラインを右クリック →「シーンアイテム」

画面の複製

このアイテムより上のレイヤーの描画結果を複製する

場所:タイムラインを右クリック →「画面の複製」

グループ制御

下の複数レイヤーのアイテムをまとめて動かす・加工する

場所:タイムラインを右クリック →「グループ制御」

公式の説明 ↗

アイテムの設定

単色模様 / 基本

1色で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「単色」を選ぶ

公式の説明 ↗

画像模様 / 基本

画像を模様として敷き詰めて塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「画像」を選ぶ

公式の説明 ↗

市松模様模様 / 模様

市松模様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「市松模様」を選ぶ

公式の説明 ↗

水玉模様模様 / 模様

水玉模様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「水玉模様」を選ぶ

公式の説明 ↗

グラデーションメッシュ模様 / グラデーション

格子状の点に色を置いて複雑なグラデーションを作る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「グラデーションメッシュ」を選ぶ

公式の説明 ↗

グリッド線模様 / 模様

格子状の線の模様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「グリッド線」を選ぶ

公式の説明 ↗

線形グラデーション模様 / グラデーション

直線方向のグラデーションで塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「線形グラデーション」を選ぶ

公式の説明 ↗

ノイズ模様 / 模様

ノイズ模様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「ノイズ」を選ぶ

公式の説明 ↗

放射グラデーション模様 / グラデーション

中心から広がるグラデーションで塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「放射グラデーション」を選ぶ

公式の説明 ↗

縞模様模様 / 模様

縞模様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「縞模様」を選ぶ

公式の説明 ↗

シーン模様 / 基本

別のシーンの映像を模様として使う

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「シーン」を選ぶ

公式の説明 ↗

虹色放射グラデーション模様 / グラデーション

中心から広がる虹色グラデーションで塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「虹色放射グラデーション」を選ぶ

公式の説明 ↗

虹色線形グラデーション模様 / グラデーション

直線方向の虹色グラデーションで塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「虹色線形グラデーション」を選ぶ

公式の説明 ↗

七宝文様模様 / 和柄

和柄の七宝文様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「七宝文様」を選ぶ

公式の説明 ↗

青海波模様 / 和柄

和柄の青海波で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「青海波」を選ぶ

公式の説明 ↗

籠目文様模様 / 和柄

和柄の籠目文様で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「籠目文様」を選ぶ

公式の説明 ↗

麻の葉模様 / 和柄

和柄の麻の葉で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「麻の葉」を選ぶ

公式の説明 ↗

矢絣柄模様 / 和柄

和柄の矢絣柄で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「矢絣柄」を選ぶ

公式の説明 ↗

矢絣柄2模様 / 和柄

和柄の矢絣柄(別の形)で塗る

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「矢絣柄2」を選ぶ

公式の説明 ↗

OpenFX模様 / 基本

OpenFXプラグインの模様を使う

場所:模様を指定できる欄(映像エフェクト「前景塗りつぶし」など)で「OpenFX」を選ぶ

公式の説明 ↗

フレーム全般

アイテムの開始位置をフレーム数で指定する

場所:アイテム欄の「全般」→「フレーム」

レイヤー全般

アイテムを置くレイヤーの番号を指定する

場所:アイテム欄の「全般」→「レイヤー」

長さ全般

アイテムの長さ(表示時間)を指定する

場所:アイテム欄の「全般」→「長さ」

アイテムの色全般

タイムライン上のアイテムの色を変える

場所:アイテム欄の「全般」→「アイテムの色」

公式の説明 ↗

備考全般

メモ欄。描画には使われない

場所:アイテム欄の「全般」→「備考」

公式の説明 ↗

ロック全般

プレビューエリアでの操作をロックする

場所:アイテム欄の「全般」→「ロック」

非表示全般

アイテムを無効にして表示・再生しない

場所:アイテム欄の「全般」→「非表示」

X・Y・Z描画

横・縦・奥行きの描画位置を指定する

場所:アイテム欄の「描画」→「X・Y・Z」

不透明度描画

アイテムの透け具合を変える

場所:アイテム欄の「描画」→「不透明度」

拡大率描画

アイテムの大きさを変える

場所:アイテム欄の「描画」→「拡大率」

回転角描画

アイテムを右回りに回転させる

場所:アイテム欄の「描画」→「回転角」

フェードイン・フェードアウト描画

表示の始めと終わりにかける秒数でフェードさせる

場所:アイテム欄の「描画」→「フェードイン・フェードアウト」

合成モード描画

下のレイヤーとの重ね方を変える(乗算・スクリーン・加算など)

場所:アイテム欄の「描画」→「合成モード」

左右反転描画

アイテムを左右反転して表示する

場所:アイテム欄の「描画」→「左右反転」

クリッピング描画

上のアイテムの形で切り抜いて表示する

場所:アイテム欄の「描画」→「クリッピング」

手前に表示描画

他のアイテムより手前に表示する

場所:アイテム欄の「描画」→「手前に表示」

Z値順に表示描画

Z値が大きいほど手前に表示する

場所:アイテム欄の「描画」→「Z値順に表示」

再生速度動画・音声・シーン

再生速度を変える。動画はマイナスで逆再生

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」→「再生速度」

公式の説明 ↗

再生速度変更方式動画・音声・シーン・ボイス

速度を変えたとき音程も変えるか(リサンプリング)保つか(SOLA)を選ぶ

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」「ボイス」→「再生速度変更方式」

再生開始位置動画・音声・シーン・ボイス

素材のどの時点から再生を始めるかを指定する

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」「ボイス」→「再生開始位置」

ループ再生動画・音声・シーン

素材を繰り返し再生する

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」→「ループ再生」

音量動画・音声・シーン・ボイス

アイテムの音量を変える

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」「ボイス」→「音量」

パン動画・音声・シーン・ボイス

音を左右に振る

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「シーン」「ボイス」→「パン」

音声トラック動画・音声

複数の音声トラックを持つ動画で使うトラックを選ぶ(0で自動)

場所:アイテム欄の「動画」「音声」→「音声トラック」

公式の説明 ↗

エコーエコー

アイテムの音を反響させる

場所:アイテム欄の「エコー」→「有効」「間隔」「減衰」

波形全般

タイムライン上のアイテムに音の波形を表示する

場所:ボイス・動画・音声・シーンアイテムのアイテム欄「全般」→「波形」

ファイル動画・音声・画像

アイテムで使う素材ファイルを選び直す

場所:アイテム欄の「動画」「音声」「画像」→「ファイル」

公式の説明 ↗

映像エフェクト映像エフェクト

アイテムに映像エフェクトを追加する。検索欄と分類から選ぶ

場所:アイテム欄の「映像エフェクト」→ +

公式の説明 ↗

音声エフェクト音声エフェクト

アイテムの音に音声エフェクトを追加する

場所:ボイス・動画・音声・シーン・グループ制御アイテムのアイテム欄「音声エフェクト」

公式の説明 ↗

デフォルトに設定その他

今の設定を、次に作る同じ種類のアイテムの初期値にする

場所:アイテム欄の「その他」→「デフォルトに設定」

公式の説明 ↗

領域(種類・ぼかし度・領域反転)領域

エフェクトをかける範囲の形とぼかし、反転を指定する

場所:エフェクトアイテムのアイテム欄「領域」

公式の説明 ↗

レイヤー範囲制御対象

グループ制御を適用する下のレイヤーの数を指定する

場所:グループ制御のアイテム欄「制御対象」→「レイヤー範囲」

公式の説明 ↗

同一グループのみ制御対象

同じグループのアイテムにだけ適用する

場所:グループ制御のアイテム欄「制御対象」→「同一グループのみ」

画像を合成制御対象

制御下のアイテムを1枚の画像として扱えるようにする

場所:グループ制御のアイテム欄「制御対象」→「画像を合成」

音声を合成制御対象

配下の音声を1つにまとめてから音声エフェクトを適用する

場所:グループ制御のアイテム欄「制御対象」→「音声を合成」

公式の説明 ↗

複製元を削除・背景を透過・画面外を描画描画

複製元を消すか、背景を透過するか、画面外も描画するかを選ぶ

場所:画面の複製のアイテム欄「描画」

種類(場面切り替え)場面切り替え

クロスフェード・スライド移動などの切り替え方を選ぶ

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「場面切り替え」→「種類」

前の場面・後の場面のエフェクト前の場面 / 後の場面

切り替え中の前後の場面それぞれに映像エフェクトをかける

場所:場面切り替えアイテムのアイテム欄「前の場面」「後の場面」→「エフェクト」

タイムライン操作

再生位置で分割

選んだアイテムを再生位置で2つに切る

場所:タイムラインを右クリック →「再生位置で分割」(Ctrl+B)

公式の説明 ↗

再生位置のアイテムを分割

再生位置にあるアイテムをまとめて分割する

場所:タイムラインを右クリック →「再生位置のアイテムを操作」(Ctrl+Shift+B)

再生位置のアイテムをコピー・切り取り・選択

再生位置にあるアイテムをまとめて扱う

場所:タイムラインを右クリック →「再生位置のアイテムを操作」(コピー Ctrl+Shift+C・切り取り Ctrl+Shift+X・選択 Ctrl+Shift+A)

コピー・切り取り・貼り付け

アイテムを複製したり移したりする

場所:アイテムを右クリック、またはキー(コピー Ctrl+C・切り取り Ctrl+X・貼り付け Ctrl+V)

公式の説明 ↗

削除

選んだアイテムを削除する

場所:アイテムを選んで(Delete)

公式の説明 ↗

削除して左寄せ

削除した分だけ後ろのアイテムを左に詰める(上下に別アイテムがある区間は詰めない)

場所:アイテムを選んで(Shift+Delete)

公式の説明 ↗

削除してレイヤーを左寄せ

同じレイヤーだけを左に詰めて削除する

場所:アイテムを選んで(Ctrl+Shift+Delete)

公式の説明 ↗

隙間を削除

アイテムの間の空白を詰める

場所:タイムラインを右クリック →「隙間を削除」

公式の説明 ↗

レイヤー・タイムラインの隙間をすべて削除

レイヤー内やタイムライン全体の空白をまとめて詰める

場所:タイムラインを右クリック →「レイヤーの隙間をすべて削除」「タイムラインの隙間をすべて削除」

公式の説明 ↗

他にアイテムが存在しない区間を削除

どのレイヤーにもアイテムがない区間を削除する

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

空白を追加

再生位置に空白を入れて後ろのアイテムをずらす

場所:タイムラインを右クリック →「空白を追加」

公式の説明 ↗

すべて選択

タイムラインのアイテムをすべて選ぶ

場所:タイムラインを右クリック →「すべて選択」(Ctrl+A)

左/右のアイテムをすべて選択

再生位置より左(または右)のアイテムをまとめて選ぶ

場所:タイムラインを右クリック →「左のアイテムをすべて選択」(Ctrl+Shift+Left)「右のアイテムをすべて選択」(Ctrl+Shift+Right)

グループ化・グループを解除

複数のアイテムをまとめて選択・移動できるようにする

場所:アイテムを選んでグループ化(Ctrl+G)・解除(Ctrl+Shift+G)

公式の説明 ↗

複製

選んだアイテムを複製する

場所:アイテムを右クリック →「複製」。Altを押しながらドラッグでも複製

公式の説明 ↗

アイテムの長さを変更・リセット

長さを数値で変える、または元の素材の長さに戻す

場所:アイテムを右クリック(長さを変更)。長さのリセットは設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

アイテムの整列(左寄せ・中央寄せ・横一列など)

選んだアイテムの開始位置をそろえたり一列に並べたりする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

上/下のアイテムに揃える

上(下)のアイテムの位置・長さ、または先頭・末尾に合わせる

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

選択アイテムをフレーム・秒・レイヤー単位で移動

選んだアイテムを前後1フレーム・1秒や上下のレイヤーへ動かす

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

テンプレートに登録

選んだアイテムの組み合わせを名前を付けて保存する

場所:アイテムを右クリック →「テンプレートに登録」

公式の説明 ↗

テンプレートからアイテムを追加

保存したテンプレートのアイテムを配置する

場所:タイムラインを右クリック →「テンプレートからアイテムを追加」(Ctrl+T)

公式の説明 ↗

テンプレートのインポート・エクスポート

テンプレートをファイルに書き出したり読み込んだりする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作など

公式の説明 ↗

最近使ったファイルを追加

最近使った素材ファイルをすぐに配置する

場所:タイムラインを右クリック →「最近使ったファイルを追加」

公式の説明 ↗

グリッド線を表示

タイムラインに目盛りの線(BPM・フレーム・時間)を表示する

場所:タイムラインを右クリック →「グリッド線を表示」

タイムラインを拡大・縮小

タイムラインの時間の表示幅を変える

場所:Ctrlを押しながらマウスホイール

公式の説明 ↗

レイヤー設定

レイヤー名・音量・表示の有無などを設定する

場所:タイムラインのレイヤー名をクリック

公式の説明 ↗

他のレイヤーを非表示・すべてのレイヤーを表示

選んだレイヤー以外を隠す、または全レイヤーを表示に戻す

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

シーン(新規作成・切り替え)

タイムラインを複数のシーンに分けて編集する

場所:シーンタブ

複数アイテムの同時編集

選んだ複数アイテムの項目をまとめて変更する(一部項目は非対応)

場所:複数のアイテムを選んだ状態でアイテム欄を編集

公式の説明 ↗

矩形選択

範囲で囲んで複数のアイテムを選ぶ

場所:タイムライン上でShift+ドラッグ、または右ドラッグ

公式の説明 ↗

元に戻す・やり直し

直前の操作を取り消す・取り消しをやり直す

場所:メニューの「編集」→「元に戻す」(Ctrl+Z)「やり直し」(Ctrl+Shift+Z / Ctrl+Y)

公式の説明 ↗

プレビュー操作

再生/一時停止

プレビューを再生・一時停止する

場所:プレビューの再生ボタン(Space)

公式の説明 ↗

前/次のフレームへ移動

再生位置を1フレームずつ動かす

場所:シークバー脇のボタン(前 Left・次 Right)

公式の説明 ↗

動画の先頭/末尾に移動

再生位置を動画の最初か最後へ移す

場所:シークバー脇のボタン(先頭 Home・末尾 End)

公式の説明 ↗

前/次の編集点へ移動

アイテムの切れ目へ再生位置を移す

場所:キー(前 Ctrl+Left・次 Ctrl+Right)

公式の説明 ↗

1秒先/1秒前へ移動

再生位置を1秒ずつ動かす

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

再生速度を上げる/下げる

プレビューの再生速度を変える

場所:キー(下げる Ctrl+,・上げる Ctrl+.)

公式の説明 ↗

リピート再生

一時停止したとき再生を始めた位置へ戻す

場所:プレビュー下部のリピート再生ボタン

公式の説明 ↗

プレビューを拡大・縮小・フィット表示

プレビュー画面の表示倍率を変える

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

プレビュー上でアイテムを動かす

画面上で直接アイテムの位置・大きさ・角度を変える

場所:プレビュー上のアイテムをドラッグ(四隅でサイズ、各辺の中央で回転)

公式の説明 ↗

プレビューエリアでの操作を無効化

プレビュー上でアイテムを動かせないようにする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

制御点の表示を切り替え

プレビュー上の制御点を表示・非表示にする

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

プレイヤーを再読み込み

プレビューを読み込み直す

場所:キー(F5)

ピークメーター・ラウドネスメーター

音量のピークやラウドネスのメーターを表示する

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

シーンのプレビューを別ウィンドウで表示

シーンのプレビューを別のウィンドウで表示する

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

ショートカット

ひとつ上・下・左・右のアイテムを選択

選択中のアイテムの隣のアイテムに選択を移す

場所:キー(Ctrl+Alt+Shift+矢印キー)

上/下のレイヤーへ移動

選択するレイヤーを上下に移す

場所:キー(上 Up・下 Down)

編集エリアのセリフ欄/テキスト欄にフォーカスを移す

アイテム欄のセリフ・テキスト入力欄へカーソルを移す

場所:キー(Ctrl+Tab)

キャラクターを変更

セリフ入力欄のキャラクターを切り替える

場所:キー(変更 Ctrl+D・前のキャラクター Ctrl+Up / Ctrl+Shift+D・次のキャラクター Ctrl+Down)

公式の説明 ↗

ウィンドウを閉じる・終了

ウィンドウを閉じる、またはYMM4を終了する

場所:キー(ウィンドウを閉じる Ctrl+F4・終了 Alt+F4)

波形を表示/非表示

選んだアイテムのタイムライン上の波形表示を切り替える

場所:キー(表示 Ctrl+W・非表示 Ctrl+Shift+W)

メニュー・ファイル

プロジェクトを新規作成

新しいプロジェクトを作る

場所:メニューの「ファイル」→「プロジェクトを新規作成」

公式の説明 ↗

プロジェクトを開く・最近のプロジェクト

保存したプロジェクト(.ymmp)を開く

場所:メニューの「ファイル」→「プロジェクトを開く」「最近のプロジェクト」

公式の説明 ↗

プロジェクトを保存・別名で保存

編集中のプロジェクトをファイルに保存する

場所:メニューの「ファイル」→「プロジェクトを保存」(Ctrl+S)「プロジェクトを別名で保存」(Ctrl+Shift+S)

公式の説明 ↗

プロジェクトを閉じる

開いているプロジェクトを閉じる

場所:メニューの「ファイル」→「プロジェクトを閉じる」

バックアップから復元

自動バックアップから以前の状態を取り戻す

場所:メニューの「ファイル」→「バックアップから復元」

新しいウィンドウを開く

YMM4をもう1つのウィンドウで開く

場所:メニューの「ファイル」→「新しいウィンドウを開く」(Ctrl+N)

アイテムを追加

メニューからアイテムを追加する

場所:メニューの「ファイル」→「アイテムを追加」

動画の設定

場所:メニューの「ファイル」→「動画の設定」

グリッド設定

タイムラインのグリッド線をBPM・フレーム・時間で設定する

場所:メニューの「ファイル」→「グリッド設定」

検索・置換

セリフ・テキスト・ファイルパス・備考などでアイテムを探し置き換える

場所:メニューの「ツール」→「検索」(検索 Ctrl+F・置換 Ctrl+H)

公式の説明 ↗

テンプレート

登録したテンプレートの一覧を開いて編集する

場所:メニューの「ツール」→「テンプレート」

公式の説明 ↗

使用素材一覧

プロジェクトで使っている動画・画像・音声・フォント・声質などを一覧する

場所:メニューの「ツール」→「使用素材一覧」

公式の説明 ↗

レイアウト(プリセット・リセット)

画面の配置を保存・切り替え・初期化する

場所:メニューの「レイアウト」→「プリセット」「プリセットを保存」「レイアウトをリセット」など

公式の説明 ↗

UIの拡大率を100%にリセット

画面の表示倍率を100%に戻す

場所:メニューの「レイアウト」→「UIの拡大率を100%にリセット」

すべてのウィンドウの位置とサイズをリセット

見失ったウィンドウなどの位置と大きさを初期状態に戻す

場所:メニューの「レイアウト」→「すべてのウィンドウの位置とサイズをリセット」

公式の説明 ↗

シーンタブを常に表示

シーンが1つでもシーンタブを表示する

場所:メニューの「レイアウト」→「シーンタブを常に表示」

公式の説明 ↗

YMM4のバージョンを変更する

YMM4を別のバージョンに切り替える

場所:メニューの「ヘルプ」→「YMM4のバージョンを変更する」

公式の説明 ↗

デスクトップにショートカットを作成

デスクトップにYMM4の起動用ショートカットを作る

場所:メニューの「ヘルプ」→「デスクトップにショートカットを作成」

YMM4用拡張子の関連付け

プロジェクトファイルをダブルクリックでYMM4で開けるようにする

場所:メニューの「ヘルプ」→「YMM4用拡張子の関連付け」

ログファイルを出力

不具合報告用のログファイルを書き出す

場所:メニューの「ヘルプ」→「ログファイルを出力」

アプリケーション・ユーザー・プラグインフォルダを開く

YMM4本体や設定(user)、プラグインのフォルダを開く

場所:設定の「ショートカットキー」にある操作

公式の説明 ↗

プラグインポータル

プラグインを探してインストールする

場所:メニューの「ツール」→「ユーティリティ」→「プラグインポータル」

ブラウザ・エクスプローラー・メモ帳

YMM4の中でWebページ・ファイル一覧・メモを表示するツール

場所:メニューの「ツール」→「ユーティリティ」

公式の説明 ↗

書き出し

動画出力

編集した内容を動画ファイルに書き出す

場所:メニューの「ファイル」→「動画出力」→「出力」

公式の説明 ↗

FFmpeg 出力出力プラグイン

FFmpegを使って動画ファイルに出力する

MediaFoundation出力出力プラグイン

Windowsの機能(MediaFoundation)で動画ファイルに出力する

連番PNG + WAV出力出力プラグイン

映像を連番のPNG画像、音声をWAVに書き出す

その他のファイルのみ出力プラグイン

動画は出力せず、その他のファイルだけを出力する

Exo出力

AviUtl(拡張編集)で読み込めるexoファイルに書き出す

場所:メニューの「ファイル」→「Exo出力」

公式の説明 ↗

サムネイル画像を出力

再生位置の画面を画像ファイルとして保存する

場所:メニューの「ファイル」→「サムネイル画像を出力」

サムネイル画像をクリップボードに出力

再生位置の画面をクリップボードにコピーする(透過対応)

場所:メニューの「ファイル」→「サムネイル画像をクリップボードに出力」

公式の説明 ↗

設定

外観全般

画面の色をWindows標準・ライト・ダーク・ブラックから選ぶ

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「全般」→「外観」

公式の説明 ↗

UIの拡大率全般

画面のボタンや文字の表示倍率を変える

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「全般」→「UIの拡大率」

言語全般

画面の表示言語を切り替える

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「全般」→「言語」

ボイスアイテムの音質全般

ボイスの音質(くっきり・ほどほどなど)を選ぶ

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「全般」→「プレビュー」→「ボイスアイテムの音質」

公式の説明 ↗

ショートカットキーショートカットキー

操作に割り当てるキーを確認・変更する

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「ショートカットキー」

公式の説明 ↗

セリフ入力欄の行数設定

セリフ入力欄の行数を変える(0で非表示)

場所:タイムラインとセリフ入力欄の境界をドラッグ(設定でも指定)

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データD&DデータD&D

ブラウザなどからドラッグ&ドロップした画像やテキストの扱いを設定する

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「データD&D」

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プラグインプラグイン

場所:メニューの「ファイル」→「設定」→「プラグイン」

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素材サイト

よく使われている配布元

  • OpenTracks(旧DOVA-SYNDROME)opentracks.comBGM
  • 効果音ラボsoundeffect-lab.info効果音
  • ニコニ・コモンズcommons.nicovideo.jpイラスト・画像
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YMM4 プラグイン

新着プラグイン

  • YMM4-MetaballSpectrumroutersys公開 2026-10-14
  • テキスト整列プラグインあねもね公開 2026-10-14
  • 色ずれ(スペクトラム)routersys公開 2026-10-13
  • 波動光学routersys公開 2026-10-12
  • YMM4 エフェクト内エフェクトプラグインゆっくりなぢ公開 2026-10-11
  • UTAU for YMM4routersys公開 2026-10-08
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グッズ・イベント情報

新着グッズ

  • イラスト集『さかつきコレクション2026』(さかつきラボ・特典クリアファイル付き)さかつき販売中公開・告知 2026-10-14
  • 同人誌『ゆくもぐ食堂のラクうまお料理手帳』(ゆくもぐ食堂)イサラ販売中発売 2026-10-12
  • フルカラーイラスト集『EXsister's』DL版さもふらわー販売中公開・告知 2026-10-11
  • 同人誌『幻想剣客興亡史(上)』(片野シュウ・奥七郡観光協会)片野シュウ販売中公開・告知 2026-10-06
  • 同人誌『山田桜式東方立ち絵集』(山田工房・メロンブックス)ぜんこぱす販売中公開・告知 2026-10-04
  • 未塗装3Dプリントフィギュア(1体・3体セット)ぽこにゃん注文受付中公開・告知 2026-10-02

イベント

  • めめ村5周年 POP UP STORE / 名古屋セントラルパークめめ村開催予定開催 2026-10-31~2026-11-08
  • 日常祭 ~やっぱ、2026~(日常組ライブ・トラゾー出演)トラゾー開催予定開催 2026-11-15
  • 『今日の肉を獲りに行く』刊行記念イベント 大阪でも「お腹が、空いたなぁ... 」(梅田Lateral)ゆっくり獲って食うだけ。開催予定開催 2026-12-01
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  • 同人誌『幻想剣客興亡史(上)』(片野シュウ・奥七郡観光協会)片野シュウ販売中公開・告知 2026-10-06
  • 同人誌『山田桜式東方立ち絵集』(山田工房・メロンブックス)ぜんこぱす販売中公開・告知 2026-10-04
  • 未塗装3Dプリントフィギュア(1体・3体セット)ぽこにゃん注文受付中公開・告知 2026-10-02

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  • めめ村5周年 POP UP STORE / 名古屋セントラルパークめめ村開催予定開催 2026-10-31~2026-11-08
  • 日常祭 ~やっぱ、2026~(日常組ライブ・トラゾー出演)トラゾー開催予定開催 2026-11-15
  • 『今日の肉を獲りに行く』刊行記念イベント 大阪でも「お腹が、空いたなぁ... 」(梅田Lateral)ゆっくり獲って食うだけ。開催予定開催 2026-12-01
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